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III GUADEC-ES,
Vilanova i la Geltrú 24 y 25 de junio de 2006.


III GUADEC-ES / Programa / Domingo 25



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Ultimas noticias

Transparencias de las ponencias disponibles.

25. junio 2006

Las presentaciones de la III Guadec Hispana están ya disponibles en las secciones Programa día 24 y Programa día 25. .

Petición de Ponencias abierta

30. marzo 2006

Abierto el periodo de petición de artículos, talleres, mesas redondas y posters para su exposición en III GUADEC-ES, Vilanova i la Geltrú 2006. Fecha límite de entrega de artículos el 24 de abril de 2006.

III GUADEC-ES se celebrará en Vilanova i la Geltrú en Junio 2006

30. marzo 2006

La III GUADEC-ES se organizará en Vilanova i la Geltrú, Cataluña (España) los días 24 y 25 de junio de 2006, dentro de GUADEC 2006


Programa del Domingo 25

Ponencias programadas para el Domingo 25

Como perder la virginidad (o cómo escribir y mandar tu primer parche)

Horario: 10:00-10:45
Ponente: Federico Mena
Transparencias
Resumen

¿Instalaste software libre en tu máquina, sabes programar y quieres
aprender cómo contribuir? En este tutorial te enseñaremos cómo
hacerle cambios al código fuente de un programa, cómo documentar esos
cambios, y cómo crear un "parche" que puedes enviar al autor del
programa.

En este tutorial vamos a ver cómo se le hacen cambios al código fuente de un programa ya existente: cómo encontrar el lugar en el que queremos hacer un cambio o arreglar un bug y cómo asegurarnos de que nuestro código respeta las reglas del programa. También vamos a ver cómo producir un "parche" a partir de nuestros cambios. Veremos cómo documentar nuestros cambios, para que la gente sepa qué es lo que hicimos. Este parche se lo podemos mandar al autor del programa y así obtener fama y gloria.

Cómo involucarse en el GNOME extendiendo las aplicaciones

Horario: 10:45-11:30
Ponente: Germán Poó Caamaño
Resumen

Normalmente los tutoriales enseñan como iniciarse en GNOME construyendo aplicaciones desde cero. No obstante, es posible comenzar a contribuir en base a las aplicaciones existentes y que permiten añadir nuevas funcionalidades a través de extensiones. Así, es posible obtener resultados de una forma mucho más visible para el iniciado.

Este tutorial comprenderá la automatización de tareas a través de la construcción de scripts con la herramienta zenity y su integración nautilus. Posteriormente, se explicará la creación de extensiones para algunos programas populares, tales como Nautilus, Gimp, Gedit, entre otros. En donde se mostrrá el proceso completo, desde el inicio y búsqueda de documentación de las interfaces de comunicación con el programa, hasta su construcción y prueba.

Su orientación está enfocada completamente en principiantes.


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